SCHERZGEFÄSS: "BÄR ALS JÄGER"

 

Der Bär als Jäger zählt zu den beliebtesten Motiven der "Verkehrten Welt". In einer Vertauschung der Rollen wird die gefährliche Jagdbeute selbst zum Jäger; mit angelegtem Gewehr, umgehängter Pulverflasche, Spanner und Schützenrock legt der Bär auf seine imaginäre Beute an, die wohl der wirkliche Jäger sein soll. Auf solche Gedankenspiele, die das Vertraute hinterfragen und umkehren, die den Überraschungseffekt, das Vexierspiel zum Prinzip erheben, treffen wir in den Kunstkammern der Renaissance und des Manierismus immer wieder. Mit dem vorliegenden Scherzgefäß wird dieses Spiel allerdings auf die Spitze getrieben.

Der Bär steht auf einer gewölbten Bodenplatte, in der Gravuren das Terrain und eine Stadtansicht andeuten. Hinter dem Bären (heute sitzt er verkehrt auf der Platte, damit auch diese Elemente erkennbar bleiben) erhebt sich ein kleiner Hügel, neben dem ein Hund kauert. Schiebt man die Platte, auf der dieser ruht, zur Seite, so springt der "Deckel" des Erdhügels auf und aus der Tiefe steigt ein klerikal gekleideter Affe empor. Er reitet auf einem Drachen und hält in seiner Rechten die Gesetzestafeln - wohl eine Anspielung auf das Herabsteigen Moses' vom Berg Sinai und zugleich dessen Umkehrung. Doch das Vexierspiel geht noch weiter. Der Bär selbst ist nämlich mit einer ehemals wohlriechenden Ambrapaste überzogen. Das Wildtier wird zum Parfümträger, sein animalischer Geruch wird in den begehrten Duftstoff verkehrt. Zudem trägt er auf dem Kopf einen winzigen Hut, der in seiner Form einem Bienenkorb gleicht. Die Nist¬höhle der Honigbienen, die den vom Bären so geliebten Honig produzieren, sitzt also direkt auf seinem Kopf. Gleichzeitig lässt sich der Kopf vom Körper des Bären abheben; im Inneren des Halses befindet sich ein kleiner Becher, wo¬durch die vieldeutige Figur dem Inventar des Schlosses Ambras zufolge zum "betrug trunkh", also zum Scherzgefäß, wird. Aber auch damit ist der Überraschungen noch nicht genug. Die gesamte Figur ist auf einer über die Standfläche laufenden Schiene beweglich. Schiebt man sie nach vorne, so wird in einer Vertiefung ein emailliertes Miniarurspielbrett für Schach, Mühle und Tric- Trac sichtbar. Somit vereinen sich in diesem zoomorphen Gefäß mit der Jagd, dem Spiel und dem Trinken drei fürstliche Beschäftigungen ,

 

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